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Curso de Diseño y Desarrollo de Videojuegos en 2D

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  1. GAME DESIGN
    Introducción al mundo de los videojuegos
    4 Temas
  2. Metodologías de trabajo
    4 Temas
  3. Conceptos y herramientas del Game Design
    2 Temas
  4. Game Designer
    2 Temas
  5. Técnicas de prototipado
    3 Temas
  6. Técnicas de gamificación
    2 Temas
  7. Marketing de videojuegos
    2 Temas
  8. Game Design Document
  9. MUSICALIZACIÓN
    Historia de la música de videojuegos
    3 Temas
  10. Teoría musical aplicada a los videojuegos
    4 Temas
  11. Clasificación de la música de los videojuegos
    3 Temas
  12. Funciones principales de un DAW
  13. Composición musical
    3 Temas
  14. Efectos de sonido
    1 Tema
  15. ARTE Y ANIMACIÓN 2D
    Arte 2D
  16. Diseño de personajes
    1 Tema
  17. Animación
  18. Pixelart
    4 Temas
  19. Adobe Illustrator
    3 Temas
  20. Adobe After Effects
    3 Temas
  21. Escenarios 2D
    3 Temas
  22. PROGRAMACIÓN DE VIDEOJUEGOS
    Qué es git y para qué sirve
  23. Introducción al motor gráfico Unity
  24. Comprensión de la Interfaz Gráfica de Unity
    2 Temas
  25. Manejo de material externo
    2 Temas
  26. Lógica de programación con Unity
    2 Temas
  27. Programación de movimientos básicos de los sprites 2D
    2 Temas
  28. Programación de animación de sprites 2D
    3 Temas
  29. Programación de la interfaz del videojuego
    2 Temas
  30. Compilación del videojuego
  31. Añadir proyecto al repositorio para BETATESTING